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「ラースでは」と僧侶は言った。「よそよりも祈祷の必要性が高いのだ」 "In Rath," the priest said, "there is even greater need for prayer." テンペスト タイムシフト "Fire is the test of gold; adversity of strong men." ――Seneca, "On Providence," trans. Basara FNMプロモ 【M TG Wiki】 名前
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Discipline [#t3e843d0] Holy [#gf1b9940] Shadow Magic [#m1bfa00e] Racial Spell [#g100bbad] 最終更新日:2007年05月06日 (日) 16時35分52秒 Live1.10対応 Discipline Power Word Fortitude Power infuses the target increasing their Stamina by X for 30 minutes.ターゲットのStaminaを30分間増やす。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl1 60 Instant - 30 yards 3 Rank2 Lvl12 155 Instant - 30 yards 8 Rank3 Lvl24 400 Instant - 30 yards 20 Rank4 Lvl36 745 Instant - 30 yards 32 Rank5 Lvl48 1170 Instant - 30 yards 43 Rank6 Lvl60 1695 Instant - 30 yards 54 Prayer of Fortitude Power infuses the party, increasing their Stamina by X for 60 minutes.ターゲットのグループのStaminaを60分間増やす。触媒にSacred Candleが必要。このスペルはCodex Prayer of Fortitudeを使用することによって覚えられる。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl48 2600 Instant - 40 yards 43 Rank2 Lvl60 3400 Instant - 40 yards 54 Power Word Shield Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing X damage. Lasts 30 seconds. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.Party Memberに対して30秒間又は一定ダメージを吸収し、Spellcastを中断させないシールドを張る。掛けられたターゲットは15秒経過するまで再びシールドを受ける事は出来ない。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl6 45 Instant 4.0sec 40 yards 44 Rank2 Lvl12 80 Instant 4.0sec 40 yards 88 Rank3 Lvl18 130 Instant 4.0sec 40 yards 158 Rank4 Lvl24 175 Instant 4.0sec 40 yards 234 Rank5 Lvl30 210 Instant 4.0sec 40 yards 301 Rank6 Lvl36 250 Instant 4.0sec 40 yards 381 Rank7 Lvl42 300 Instant 4.0sec 40 yards 484 Rank8 Lvl48 355 Instant 4.0sec 40 yards 605 Rank9 Lvl54 425 Instant 4.0sec 40 yards 763 Rank10 Lvl60 500 Instant 4.0sec 40 yards 942 Inner Fire A burst of Holy energy fills the caster, increasing armor by X. Each melee or ranged damage hit against the priest will remove one charge. Lasts 10 min or until 20 charges are used.Holy energyで術者を満たし、Armorを増やす。MeleeかRangedの攻撃を20回受ける、もしくは10分経つと効果は消える。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl12 30 Instant - Self 315 Rank2 Lvl20 65 Instant - Self 495 Rank3 Lvl30 105 Instant - Self 720 Rank4 Lvl40 165 Instant - Self 945 Rank5 Lvl50 235 Instant - Self 1170 Rank6 Lvl60 315 Instant - Self 1395 Dispel Magic Dispels magic on the target, removing X harmful spells from a friend or X beneficial spells from an enemy.敵対ターゲットからMagic Buffを、友好ターゲットからMagic DebuffをX個取り除く。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl18 lvで変動 Instant - 30 yards 1 Rank2 Lvl36 lvで変動 Instant - 30 yards 2 Shackle Undead Shackles the target undead enemy for up to X seconds. The shackled unit is unable to move, attack or cast spells. Any damage caused will release the target. Only one target can be shackled at a time.ターゲットのUndeadをX秒間Move、Attack、Spellcastを不能にする。ダメージを与えるとそれは解除される。同時に1体にしか掛ける事が出来ない。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl20 90 1.5sec - 30 yards 30 Rank2 Lvl40 120 1.5sec - 30 yards 40 Rank3 Lvl60 150 1.5sec - 30 yards 50 Mana Burn Drains X to Y mana from a target. For each mana drained in this way, the target takes 0.5 damage.ターゲットからManaを吸い取りさらに吸い取ったManaの半分のダメージ(Shadow)を与える。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl24 95 3.0sec - 30 yards 191 to 203 Rank2 Lvl32 140 3.0sec - 30 yards 309 to 329 Rank3 Lvl40 185 3.0sec - 30 yards 442 to 468 Rank4 Lvl48 225 3.0sec - 30 yards 576 to 610 Rank5 Lvl56 270 3.0sec - 30 yards 738 to 780 Levitate Allows the caster to levitate, floating a few feet above the ground. While levitating, you will fall at a reduced speed and travel over water-like surfaces. Any damage will cancel the effect. Lasts 2 min.2分間地上数feet上に浮き、落下速度を緩め、水面を移動できる。ダメージを受けると効果は切れる。触媒としてLight Featherが必要。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl34 100 Instant - Self Divine Spirit (Talent Only) Holy power infuses the target, increasing their Spirit by X for 30 minutes.ターゲットのSpiritを30分間増やす。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl30 285 Instant - 30 yards 17 Rank2 Lvl40 420 Instant - 30 yards 23 Rank3 Lvl50 785 Instant - 30 yards 33 Rank4 Lvl60 970 Instant - 30 yards 40 Prayer of Spirit (Talent Only) Power infuses the target s party, increasing their Spirit by 40 for 1 hour.ターゲットのグループのSpiritを1時間増やす。触媒にSacred Candleが必要。このスペルはDivine Spirit Rank4を覚えるとトレイナーに教えてもらえる。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl60 1940 Instant - 40 yards 40 Inner Focus (Talent Only) 次に唱えるスペルのコストを100%軽減し、critical効果が有るものであればCritical率が25%増加する。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl20 0 Instant 3 min Self Mana cost reduced by 100% and crit 25% Power Infusion (Talent Only) Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing by 20%. Lasts 15 sec.15秒間、与えるスペルダメージ及びヒーリング量を20%増加する。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl40 lvで変動 Instant 3 min Self - Holy Lesser Heal Heals your target for X.ターゲットのHealthを回復する。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl1 30 1.5sec - 40 yards 46 to 56 Rank2 Lvl4 40 2.0sec - 40 yards 71 to 85 Rank3 Lvl10 75 2.5sec - 40 yards 135 to 157 Heal Heals your target for X.ターゲットのHealthを回復する。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl16 155 3.0sec - 40 yards 295 to 341 Rank2 Lvl22 205 3.0sec - 40 yards 429 to 491 Rank3 Lvl28 255 3.0sec - 40 yards 566 to 642 Rank4 Lvl34 305 3.0sec - 40 yards 712 to 804 Greater Heal Heals a single target for X.ターゲットのHealthを回復する。Rank 5はBookから習得 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl40 370 3.0sec - 40 yards 899 to 1013 Rank2 Lvl46 455 3.0sec - 40 yards 1149 to 1289 Rank3 Lvl52 545 3.0sec - 40 yards 1437 to 1609 Rank4 Lvl58 655 3.0sec - 40 yards 1798 to 2006 Rank5 Lvl60 710 3.0sec - 40 yards 1966 to 2194 Flash Heal Heals a friendly target for X to Y.ターゲットのHealthを回復する。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl20 125 1.5sec - 40 yards 193 to 237 Rank2 Lvl26 155 1.5sec - 40 yards 258 to 314 Rank3 Lvl32 185 1.5sec - 40 yards 327 to 393 Rank4 Lvl38 215 1.5sec - 40 yards 400 to 478 Rank5 Lvl44 265 1.5sec - 40 yards 518 to 616 Rank6 Lvl50 315 1.5sec - 40 yards 644 to 764 Rank7 Lvl56 380 1.5sec - 40 yards 812 to 958 Prayer of Healing Heals nearby party members for X.範囲内(周囲30yards)に居るParty Member全員のHealthを回復する。Rank5はBookから習得 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl30 410 3.0sec - Self 301 to 321 Rank2 Lvl40 560 3.0sec - Self 444 to 472 Rank3 Lvl50 770 3.0sec - Self 657 to 695 Rank4 Lvl60 1030 3.0sec - Self 939 to 991 Rank5 Lvl60 1070 3.0sec - self 1041 to 1099 Renew Heals X damage over 15 seconds.ターゲットを15秒間掛けて徐々にHealthを回復する。Rank10はBookから習得 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl8 30 Instant - 40 yards 45 Rank2 Lvl14 65 Instant - 40 yards 100 Rank3 Lvl20 105 Instant - 40 yards 175 Rank4 Lvl26 140 Instant - 40 yards 245 Rank5 Lvl32 170 Instant - 40 yards 315 Rank6 Lvl38 205 Instant - 40 yards 400 Rank7 Lvl44 250 Instant - 40 yards 510 Rank8 Lvl50 305 Instant - 40 yards 650 Rank9 Lvl56 365 Instant - 40 yards 810 Rank10 Lvl60 410 Instant - 40 yards 970 Resurrection Brings a dead player back to life with XX health and XX mana死亡したターゲットを蘇生する。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl10 Lvで変動 10.0sec - 30 yards HP 70 and MP 135 Rank2 Lvl22 Lvで変動 10.0sec - 30 yards HP 160 and MP 300 Rank3 Lvl34 Lvで変動 10.0sec - 30 yards HP 300 and MP 520 Rank4 Lvl46 Lvで変動 10.0sec - 30 yards HP 500 and MP 750 Rank5 Lvl58 Lvで変動 10.0sec - 30 yards HP 750 and MP 1000 Cure Disease Removes 1 diseases from the friendly target.ターゲットのDiseaseを1つ取り除く。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Lvl14 Lvで変動 Instant - 30 yards - Abolish Disease Attempts to cure 1 disease 1 every 5 seconds for 20 seconds.ターゲットのDiseaseを5秒毎に1つ取り除く。20秒間持続。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Lvl32 Lvで変動 Instant - 30 yards - Smite Smite an enemy for X holy damage.ターゲットにダメージ(Holy)を与える。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl1 20 1.5sec - 30 yards 13 to 17 Rank2 Lvl6 30 2.0sec - 30 yards 25 to 31 Rank3 Lvl14 60 2.5sec - 30 yards 54 to 62 Rank4 Lvl22 95 2.5sec - 30 yards 91 to 105 Rank5 Lvl30 140 2.5sec - 30 yards 150 to 170 Rank6 Lvl38 185 2.5sec - 30 yards 212 to 240 Rank7 Lvl46 230 2.5sec - 30 yards 287 to 323 Rank8 Lvl54 280 2.5sec - 30 yards 371 to 415 Holy Fire Consumes the enemy in holy flames that cause 78 to 98 Holy damage and an additional 30 Holy damage over 10 sec. ターゲットにX Holyダメージを与え、更に10秒間のHoly DoT効果を付与する。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl20 85 3.5sec - 30 yards 78 to 98, 30DoT Rank2 Lvl24 95 3.5sec - 30 yards 96 to 120, 40DoT Rank3 Lvl30 125 3.5sec - 30 yards 132 to 166, 55DoT Rank4 Lvl36 145 3.5sec - 30 yards 165 to 209, 65DoT Rank5 Lvl42 170 3.5sec - 30 yards 204 to 258, 85DoT Rank6 Lvl48 200 3.5sec - 30 yards 254 to 322, 100DoT Rank7 Lvl54 230 3.5sec - 30 yards 304 to 386, 125DoT Rank8 Lvl60 255 3.5sec - 30 yards 355 to 449, 145DoT Holy Nova (Talent Only) 術者の周囲10yard以内の敵対ターゲット全てにダメージ(Holy)を与え、10yard以内のParty Member全員のHealthを回復する。このスペルによるthreatは発生しない。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl20 185 Instant - self 28 to 32(DD) and 52 to 60(Heal) Rank2 Lvl28 290 Instant - self 50 to 58(DD) and 86 to 98(Heal) Rank3 Lvl36 400 Instant - self 76 to 88(DD) and 121 to 139(Heal) Rank4 Lvl44 520 Instant - self 106 to 122(DD) and 161 to 187(Heal) Rank5 Lvl52 635 Instant - self 140 to 162(DD) and 235 to 271(Heal) Rank6 Lvl60 750 Instant - self 181 to 209(DD) and 302 to 350(Heal) Lightwell (Talent Only) 術者の側にLightwellを作り出す。味方がそれに触れると10秒かけて回復することができるが攻撃を受けるとその効果は消える。Lightwellは3分経つか5回触られると消える。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl40 225 3.0sec 10min self 800 Rank2 Lvl28 290 3.0sec 10min self 1165 Rank3 Lvl36 400 3.0sec 10min self 1600 Shadow Magic Shadow Word Pain ターゲットに18秒間DoT(Shadow)ダメージを与える。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl4 25 Instant - 30yd 30 DoT Rank2 Lvl10 50 Instant - 30yd 66 DoT Rank3 Lvl18 95 Instant - 30yd 132 DoT Rank4 Lvl26 155 Instant - 30yd 234 DoT Rank5 Lvl34 230 Instant - 30yd 366 DoT Rank6 Lvl42 305 Instant - 30yd 510 DoT Rank7 Lvl50 385 Instant - 30yd 672 DoT Rank8 Lvl58 470 Instant - 30yd 852 DoT Fade 術者のthreatを10秒間減らす。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl8 40 Instant - Self Rank2 Lvl20 75 Instant - Self More than Rank1 Rank3 Lvl30 125 Instant - Self More than Rank2 Rank4 Lvl40 175 Instant - Self More than Rank3 Rank5 Lvl50 225 Instant - Self More than Rank4 Rank6 Lvl60 275 Instant - Self More than Rank5 Mind Blast ターゲットにダメージ(Shadow)を与える、高threat。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl10 50 1.5sec 8sec 30yd 39 to 43 Rank2 Lvl16 80 1.5sec 8sec 30yd 72 to 78 Rank3 Lvl22 110 1.5sec 8sec 30yd 112 to 120 Rank4 Lvl28 150 1.5sec 8sec 30yd 167 to 177 Rank5 Lvl34 185 1.5sec 8sec 30yd 217 to 231 Rank6 Lvl40 225 1.5sec 8sec 30yd 279 to 297 Rank7 Lvl46 265 1.5sec 8sec 30yd 346 to 366 Rank8 Lvl52 310 1.5sec 8sec 30yd 425 to 449 Rank9 Lvl58 350 1.5sec 8sec 30yd 503 to 531 Psychic Scream 近くの敵対キャラクターを逃走させる。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl14 100 Instant 30sec 8yd 8Sec for 2mob Rank2 Lvl28 140 Instant 30sec 8yd 8Sec for 3mob Rank3 Lvl42 180 Instant 30sec 8yd 8Sec for 4mob Rank4 Lvl56 210 Instant 30sec 8yd 8Sec for 5mob Mind Soothe Humanoid系のターゲットの反応範囲を15秒間10yard狭める。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl20 50 Instant - 40yd Lvl40 or lower Rank2 Lvl36 70 Instant - 40yd Lvl55 or lower Rank3 Lvl52 90 Instant - 40yd Lvl70 or lower Mind Vision 60秒間ターゲットの視点で物を見る事が出来る。術者と異なるインスタンス、大陸に居る場合は機能しない。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl22 65 Instant - 100yd - Rank2 Lvl44 150 Instant - 50000yd - Mind Control humanoid系のターゲットを最大60秒間操れるが、攻撃速度は20%遅くなる。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl30 350 3sec - 20yd Lvl32 or lower Rank2 Lvl44 550 3sec - 20yd Lvl47 or lower Rank3 Lvl58 750 3sec - 20yd Lvl62 or lower Shadow Protection ターゲットに10分間Shadow耐性を与える。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl30 250 Instant - 30yd 30 Rank2 Lvl42 450 Instant - 30yd 45 Rank3 Lvl56 650 Instant - 30yd 60 Prayer of Shadow Protection ターゲットのグループに20分間Shadow耐性を与える。触媒としてSacred Candlegが必要。Codex Prayer of Shadow Protectionを使用すると覚える事ができる。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl56 1300 Instant - 40yd 60 Mind Flay (Talent Only) ターゲットに3秒間のChanneledダメージ(Shadow)を与え、移動速度を50%にする。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl20 45 Instant - 20yd 75 Rank2 Lvl28 70 Instant - 20yd 126 Rank3 Lvl36 100 Instant - 20yd 186 Rank4 Lvl44 135 Instant - 20yd 261 Rank5 Lvl52 165 Instant - 20yd 330 Rank6 Lvl60 205 Instant - 20yd 426 Silence (Talent Only) ターゲットを5秒間詠唱出来なくする。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl30 225 Instant 45sec 20yd - Vampiric Embrace (Talent Only) ターゲットに60秒間持続するcausesを与える。ターゲットにShadowスペルダメージを与える度にParty Member全員のHPが与えたダメージの20%回復する。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl30 40 Instant 10sec 30yd - Shadowform (Talent Only) 自身のShadowスペルダメージが15%増加し、食らうPhysicalダメージが15%軽減される。Shadowform中はShadowとDisciplineスペルのみ唱えられる。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl40 Lvで変動 Instant 1.0sec Self - Racial Spell Desperate Prayer (Dwarf, Human) 術者にInstant Healを掛ける。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl10 0 Instant 30min Self 134 to 170 Rank2 Lvl18 0 Instant 30min Self 263 to 325 Rank3 Lvl26 0 Instant 30min Self 447 to 543 Rank4 Lvl34 0 Instant 30min Self 588 to 708 Rank5 Lvl42 0 Instant 30min Self 834 to 994 Rank6 Lvl50 0 Instant 30min Self 1101 to 1305 Rank7 Lvl58 0 Instant 30min Self 1324 to 1562 Starshards (Night Elf) ターゲットにChanneledダメージ(Arcane)を与える。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl10 50 Instant - 30yd 84(6sec) Rank2 Lvl18 85 Instant - 30yd 162(6sec) Rank3 Lvl26 140 Instant - 30yd 288(6sec) Rank4 Lvl34 190 Instant - 30yd 414(6sec) Rank5 Lvl42 245 Instant - 30yd 570(6sec) Rank6 Lvl50 300 Instant - 30yd 756(6sec) Rank7 Lvl58 350 Instant - 30yd 936(6sec) Touch of Weakness (Undead) 10分間、最初にMelee攻撃を受けた際に攻撃者にダメージ(Shadow)を与え、2分間攻撃者のダメージ(Physical)を減らす。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl10 25 Instant - Self 8dmg and -2dmg Rank2 Lvl20 45 Instant - Self 15dmg and -4dmg Rank3 Lvl30 75 Instant - Self 24dmg and -7dmg Rank4 Lvl40 105 Instant - Self 35dmg and -11dmg Rank5 Lvl50 145 Instant - Self 48dmg and -15dmg Rank6 Lvl60 195 Instant - Self 64dmg and -20dmg Hex of Weakness (Troll) 2分間ターゲットのダメージ(Physical)を減らし、さらにターゲットの回復効果を20%減らす Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl10 35 Instant - 30yd -2dmg Rank2 Lvl20 55 Instant - 30yd -4dmg Rank3 Lvl30 90 Instant - 30yd -7dmg Rank4 Lvl40 130 Instant - 30yd -11dmg Rank5 Lvl50 180 Instant - 30yd -15dmg Rank6 Lvl60 240 Instant - 30yd -20dmg Fear Ward (Dwarf) 友好的ターゲットに10分間1回だけFearを防げるWardを掛ける。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl20 100 Instant 30sec 30yd - Feedback (Human) 術者に対しての敵のスペルが成功した時その敵のManaを減らし、さらにそのManaの量と等しいshadowダメージを与える Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl20 140 Instant - Self 18 mana Rank2 Lvl30 245 Instant - Self 35 mana Rank3 Lvl40 355 Instant - Self 54 mana Rank4 Lvl50 470 Instant - Self 77 mana Rank5 Lvl60 580 Instant - Self 105 mana Elune s Grace (Night Elf) 15秒間術者が食らうRangedダメージを減らし、Dodgeする確率を10%上げる。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl20 60 Instant 5min Self 21 Rank2 Lvl30 105 Instant 5min Self 33 Rank3 Lvl40 145 Instant 5min Self 52 Rank4 Lvl50 195 Instant 5min Self 75 Rank5 Lvl60 240 Instant 5min Self 95 Devouring Plague (Undead) ターゲットに24秒間のDoTダメージ(Shadow)を与える。与えたダメージと等しいHealthを回復する。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl20 215 Instant 3min 30yd 152 DoT Rank2 Lvl28 350 Instant 3min 30yd 272 DoT Rank3 Lvl36 495 Instant 3min 30yd 400 DoT Rank4 Lvl44 645 Instant 3min 30yd 544 DoT Rank5 Lvl52 810 Instant 3min 30yd 712 DoT Rank6 Lvl60 985 Instant 3min 30yd 904 DoT Shadowguard (Troll) 術者は10分間陰に包まれる。Spell、Melee、Rengedダメージを食らった際に3回まで攻撃者にダメージ(Shadow)を与える。このダメージによってthreatは発生しない。 Rank Level Mana CTime CDown Range Value Rank1 Lvl20 50 Instant - Self 20 Rank2 Lvl28 85 Instant - Self 35 Rank3 Lvl36 120 Instant - Self 51 Rank4 Lvl44 160 Instant - Self 70 Rank5 Lvl52 200 Instant - Self 90 Rank6 Lvl60 250 Instant - Self 116
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autolink ティタニアの僧侶/Priest of Titania (1)(緑) クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) (T):あなたのマナ・プールに、戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える。 1/1 《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》をGathererで確認 《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》をGoogleで検索 《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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Vehicle Priest Self-Propelled Artillery Contents 1 Tactics 2 History 3 Requires 3.1 Priest 105mm SPG 4 Called In Using 4.1 105mm Priest Self-Propelled Gun 5 Vehicle Abilities 5.1 Priest 105mm Howitzer Barrage 5.2 Counter Battery 5.3 Creeping Barrage 5.4 Overwatch 25 Pounder Barrage 5.5 Victor Target 6 Vehicle Weapons 6.1 105mm Priest Howitzer 6.2 105mm Priest Overwatch 6.3 105mm Priest Supercharge 6.4 Creeping Barrage 6.5 M2HB Turret MG Priest Self-Propelled Artillery Health 400 Max Speed 4 Sight 35 Cost 30050 Acceleration 0.8 Detection 0/0 Time 30 Deceleration 5 Hotkey Population 12 Rotation 25 Target Type armour_priest Upkeep 10.752 Crush Human Critical Type armour Crush Mode Rear Damage Enabled true Tactics The Priest can only be called in with the Royal Canadian Artillery Support. Although having less range than the 25 Pounder, the Priest is mobile, making it less vulnerable to a counter attack. Even though the Priest is armed with a machine gun for defense, it is still vulnerable to infantry, and is extremely vulnerable to tanks. It is always a good idea to keep some kind of defense near the Priest. History The 105mm Howitzer Motor Carriage M7 was an American self-propelled artillery vehicle produced during World War II. It was given the official nickname Priest in British service, due to the pulpit-like machine gun ring and following on from the Bishop self propelled gun, the full designation when in British service was 105mm SP Gun, Priest. This developed into a tradition of naming self-propelled guns after ecclesiastic titles with the Sexton and Abbot. Requires Priest 105mm SPG [Expand][Hide] Cost 3 Time Hotkey Effects A 105mm Howitzer mounted on a lightly Armored Sherman chassis provides mobile fire support. ESee Upgrade Priest 105mm SPG for details. Called In Using 105mm Priest Self-Propelled Gun [Expand][Hide] Cost 625 Activation targeted Duration 0 Target tp_any Recharge 40 Hotkey Effects The 105mm Howitzer-armed Priest is used by all Allied Forces during the invasion period. The powerful howitzer can fire a variety of artillery barrages. ESee Ability 105mm Priest Self-Propelled Gun for details. Vehicle Abilities Priest 105mm Howitzer Barrage [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration _ Target tp_position Recharge 105 Hotkey B Effects The Priest s 105mm Howitzer will fire a barrage at specified targets. Can be fired into the fog of war. ESee Ability Priest 105mm Howitzer Barrage for details. Counter Battery [Expand][Hide] Cost Activation toggle Duration 3 Target tp_any Recharge 0 Hotkey N Effects Order this howitzer or mortar to handle counter battery duties, firing back automatically at enemy artillery. ESee Ability Counter Battery for details. Creeping Barrage [Expand][Hide] Cost 150 Activation targeted Duration _ Target tp_position Recharge 75 Hotkey C Effects Creeping barrages allow a well-trained gun crew to walk their artillery rounds along a predetermined firing path. ESee Ability Creeping Barrage for details. Overwatch 25 Pounder Barrage [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration _ Target tp_position Recharge 0 Hotkey O Effects Order this 25 pounder crew to automatically fire at any visible enemy units within the overwatch radius. ESee Ability Overwatch 25 Pounder Barrage for details. Victor Target [Expand][Hide] Cost Activation targeted Duration _ Target tp_any Recharge 180 Hotkey V Effects The Victor Target will order all heavy artillery pieces (25 Pounders and Priests) to fire simultaneously at the same point. Artillery rounds fired to bombard the Victor Target will ignore their usual range constraints. Artillery pieces ordered to Counterbattery or Overwatch an area will not join in the barrage. ESee Ability Victor Target for details. Vehicle Weapons 105mm Priest Howitzer [Expand][Hide] Weapon 105mm Priest Howitzer See Weapon 105mm Priest Howitzer for details. 105mm Priest Overwatch [Expand][Hide] Weapon 105mm Priest Overwatch See Weapon 105mm Priest Overwatch for details. 105mm Priest Supercharge [Expand][Hide] Weapon 105mm Priest Supercharge See Weapon 105mm Priest Supercharge for details. Creeping Barrage [Expand][Hide] Weapon Creeping Barrage See Weapon Creeping Barrage for details. M2HB Turret MG [Expand][Hide] Weapon M2HB Turret MG See Weapon M2HB Turret MG for details. Retrieved from http //coh-stats.com/Vehicle Priest_Self-Propelled_Artillery
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1938.html
ジューダス・プリースト"British Steel"30周年記念ライブ 2009年8月に米国フロリダ州セミノール・ハードロック・アリーナで行った、1980年発表の名盤『British Steel』の30周年記念ライブの貴重な映像を放送する。 ファン垂涎のアルバム完全再現ライブとして、「Breaking the Law」「Living After Midnight」ほか、歴史に残る名演を披露したメタル・ゴッドの雄姿に震えること必至の120分! SETLIST Rapid Fire/Metal Gods/Breaking the Law/Grinder/United/You Don t Have To Be Old To Be Wise/Living After Midnight/The Rage/Steeler/The Ripper/Prophecy/Hell Patrol/Victim of Changes/Freewheel Burning/Diamonds Rust/You ve Got Another Thing Comin
https://w.atwiki.jp/st1ckranger/pages/46.html
概要 ステータス ステータス SP+1ごとの効果 LP LP - + 8 STR AURA(AT) + 0.2 + 2 DEX AURA(DF) + 0.2 + 2 MAG RANGE + 2 + 2
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系列 魔法 WIS スキル PS Divine 効果 1 レストア Authority of restore 35 0 25 4 Lifeを回復。回復量は魔法tac・アビリティに比例 2 アンチデンジャー Save from danger 43 1 29 5 一定時間、回避率・防御力40%増加。病気・麻痺への抵抗値も上げる 4 ルーズサイト Authority of lose for sight 51 3 33 6 相手の視力を低下させる 1 ディバインブレス Divine bless 63 4 39 6 邪悪なものに抵抗。病気に対する抵抗力増加 1 ポイズンリカバリ Authority of recover from poison 75 6 45 9 解毒 3 ホーリーライト Holy Light 87 8 51 11 強烈な光を放つ。範囲内にダメージ 1 イルネスリカバリ Authority of recover from illness 99 10 57 13 Health回復・病気治療、かつ一定時間の病気抵抗力を与える 4 ホーリーファイア Holy Fire 107 11 61 8 神聖な火花を放つ 3 アンセム Anthem 131 13 73 19 NK値を減少 2 コンプリサンク Complete sanctuary 143 14 79 21 一定時間、攻撃と魔法を防ぐ結界を張る。代わりに攻撃的な魔法を使えなくなる 6 アプリシエイト Appreciate 155 16 85 24 相手のWIS値を調べる 1 シムニアンズパワー Simunian s Authority 167 18 91 27 一定範囲内のキャラクタのHealthを回復 2 キャンセルカース Cancel from counteraction of divine grace 179 19 97 29 呪いの魔法を受けなくなる 7 ボイスオブソウル Voice of Soul 187 20 101 32 幽霊を見ることができる。幽霊と会話できる 2 ミラクルシールド Miracle Shield 191 20 103 25 一定範囲に保護 4 スーパーラッキー Authority of Greatest Luck 199 21 107 35 攻撃・スペル・スキルが必ず成功。自分のみ。 2 リフレクトカース Return from counteraction of divine grace 211 22 113 36 呪いの魔法を反射 2 パワーオブプレイ Power of Pray 223 24 119 38 物理攻撃力50%増加 1 プレイ Authority of Pray 231 25 123 39 Divine回復速度を早める。ただし効果持続中、攻撃魔法を使えなくなる。自分のみ 1 ミラクルリカバリ Miracle of recovery 235 25 125 40 周辺キャラクタのLife完全回復。病気回復。 1 サイトリカバリ Authority of recover for sight 247 25 131 42 視力回復 5 レイジブラスト Rage Blast 255 26 135 44 神聖な火球でダメージ 2 グレートプレイ Great Pray 271 30 143 30 一定範囲のキャラクタに物理攻撃力50%増加。持続時間はPPのが長い。 5 レイジストーン Rage Stone 275 31 145 46 岩石を飛ばして攻撃 1 グレートレストア Authority of whole save 287 34 151 48 全快状態で死者を復活 4 ディバインパワー ※ Divine Curse 299 37 157 51 神の呪い。1分間魔法とスキルを使えなくする 3 ホーリーレイジ Holy Rage 307 39 161 36 強力な聖なる光でダメージ 5 ライフドレイン Life Drain 320 42 167 54 Lifeを奪い吸収 3 ディバインカース ※ Divine Power 327 44 171 36 神の力で、一定範囲内にダメージ 3 ターンアンデッド Turn Undead 335 46 175 46 アンデッドにダメージ 10 ホーリーフレイム Charisnumen s Authority 351 50 183 25 炎のオーラで攻撃 11 レイジライトボール Rage Light Ball 367 54 191 62 聖なる光球でダメージ 10 リフレクトシールド Lethy s Authority 391 60 203 51 物理防御力40%、魔法防御力30%増加。一定確率(20%程度)でダメージ反射。物理攻撃は被ダメの100%、魔法は被ダメの30%反射 Dual魔法 1 ホーリーキュア Holy cure(D1) 459 84 237 ? 自分周辺半径3マス内にいるキャラクタの状態異常とHPを回復 2 Authority of Athyas(D2) 487 98 251 ? 魔法防御力+50%、物理防御力+20%、移動速度+20%。自分のみ 3 AuthorityofFarencha(D3) 515 112 265 ? 自分を中心に聖なる光で半径9マス内にダメージ ※ディバインパワーとディバインカースは日本鯖だけ何故か名前が逆になっている。(他国鯖公式参照) ※ゲーム内ヘルプでは逆になっていないため紛らわしい。
https://w.atwiki.jp/rattleheads/pages/6.html
MEMBER Vo. Rob Halford ご存知メタルゴッド。スキンヘッドにしてからさらに強烈なイメージが強くなったと思う。ベルギーで路面電車に轢かれたり、SUM41とテレビで競演したりと意外な一面も。 Gt. Glenn Tipton バンドの実質的リーダーらしい。バンド中最高齢だが積極的に新しい技術をプレイに取り入れる等していた。使用ギターの形が特徴的。 Gt. K.K Downing フライングVの人。ソロの数がグレンよりも結構少ないものの彼のリフワークでJPサウンドは支えられているといっても過言ではないと思う。女装が趣味だったらしい。 Ba. Ian Hill ツインギターの裏でがんばるベーシスト。近年磨きがかかった山男のようなルックスとワイルドなライブでのアクションが印象的。地味ながらも彼をリスペクトするメタル系のベーシストは多いらしい。 Dr. Scott Travis 元Racer Xのドラマー。バンド中唯一の40代でPainkiller以降より加入。どんどんオッ○ン体型化が進むバンド内で最も体型を維持しているような気が。渋いドラミングをしていると思う。 Former Members Dr. Dave Holland 黄金期を築いたドラマーで当時、最も長く在籍していたドラマーだった。 何でもこの間、アメリカで17歳の少年に性的暴行を加えたとの事で訴えられているらしい。 Vo. Tim Ripper Owens 圧倒的歌唱力で無名の地位からメタルゴッドの座を得た男。如何せん曲に恵まれず、彼が居た頃を闇歴史とする向きも多いらしい。 REVIEW PAINKILLER Pt 96 メタル暦が浅い僕が語って良いのかどうかも疑われるぐらい有名なアルバムだし、実際名盤なのは疑う余地が無いでしょう、、、。(だからと言って「これがメタルだぜ!」とか言って非メタラーの方に貸し付けるのはやめたほうが良さそうですね、、、、)良く言われる事ですが#1 Painkiller~#5 Metal Meltdownまでのブルータルな曲調から、後半のメロディーも大切にした正統派メタル的曲調への変化も見逃せないと思います。個人的には前半のイーブルな雰囲気は大好きです。 もう文句のつけようが無い作品だと思っていますが、#6 A Touch Of Evilがちょっと眠いという事と#9 Battle Hymnが必要なのか疑問という点ぐらいです。あ、いえ#6だって良い曲なのですがこのブルータルさ丸出しのアルバムの中でこう言う独特の雰囲気を有する曲はちょっと浮いているような、スパイスになっているような微妙な気分です。 メタルを聞き始めた当初はメロスピばかり聞いていた僕が始めて#1を聞いたときには本当にショックを受けました。 個人的キラーチューン 言わずもがなの#1と #4 Lether Rebel #1はもう言わずもがな。#4は比較的中音域で歌っている所が多いし曲の流れが古典的なので一番聴きやすいかも。メロスピ好きの人でもこれは聴けるかもしれない。 PV Painkiller ANGEL OF RETRIBUTION Pt 83 B!誌で驚異的な数字をたたき出したアルバム。最初に聞いたときには「あーPainkiller2を作りたくて作ったんだろうなぁ」としか思えなかったし、楽曲もつまらないと思ったので暫く聞いていなかった訳ですがこの間久しぶりに聞いてみたら意外と普通に聞けるレベルだったのでやはり自分の耳は当てにならないなぁと思った今日この頃。#1 Judas Risingは中々良い曲ですがもう少しドラムパターンに変化を持たせた方が良いのでは、、、現在最も若くて技術的に余裕があるのはスコット・トラヴィスなのに、、と思えてしまいます。#3 Revolutionは明らかにPV作るほどのレベルの曲ではないし、せっかく黄金メンバーに戻ったと言うのにこのバンドにファンが望む作風ではないと思います。ハルフォードファンの方には本当に申し訳ないですがバラードの#7 Angelは今のハルフォードの喉で歌うとどうしても気持ち悪いというか、、限界を感じずにはいられませんし全体的に楽曲の質がどうしても煮え切らないレベルだと思いました。 個人的キラーチューン #5 Demonizer 個人的には一番曲としての質が高いと思ってますし、まずリフがかっこいい( PV Revolution RISING IN THE EAST Pt 81 お約束のThe Hellion~Electric Eyeから始まる武道館ライブDVD。選曲も悪くないしオーディエンスの反応もアツい。 Met○llicaのDVDのようにカメラワークが忙しすぎて疲れるということも無い訳ですが、やはり年齢を感じさせるシーンが多いというかテンポがかなり下がっているのに引ききれないソロや、ハルフォードの歌唱というか歌いまわし自体(とくにExciterは顕著)に限界を感じるというか、、、。やっぱり昔からのファンには訴える物があるのかも知れないですが僕のような新参の物には厳しい。 一番印象的だったのは顔をクシャクシャにしながら泣いているおっさんだったのは内緒です。
https://w.atwiki.jp/yamiden_us/pages/478.html
杖 [#l6904e48] ハープ [#g9570b51] 杖 画像 名前 LV 重量 耐久 攻撃力 付加効果 入手場所 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Holy Diana 19 5 3000 S2~4L6~30 詠唱-2行 CthonicRemainsUndineFields #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Holly Apollo 19 5 3000 S2~4L6~30 詠唱を2行にする #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Holy Gaea 19 5 3000 S2~4L6~30 詠唱を4行にする #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 Holy Hermes 19 5 3000 S2~4L6~30 HP回復のみ0行にする HolyKronos 19 5 3000 S2~4L6~30 詠唱2行のSpellのみ1行にする #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 HolyZeus 19 5 3000 S2~4L6~30 詠唱3行のSpellのみ2行にする #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 HolyRestoration 50 5 8000 S2~4L6~30 +HP1000 OrenSewer #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 StoneCross 98 20 800000 S1~190L1~190 +100HP+2AC-2Str CthonicRemains #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 HolyHy-brasylGnarl Master 5 300000 S4~20L6~30 -500HP+1000MP+1Str+1Int-1Wis+20%MRArdCradhを2行にする 昇級時 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 EmpoweredHy-brasylGnarl Master(Pure) 5 300000 S4~20L6~30 -500HP+1250MP+1Str-1Int-1Wis+20%MRCradh系全て0行にする EmpoweredWeaponQuest #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 EnchantedHy-brasylGnarl Master(Sub) 5 300000 S4~20L6~30 -500HP+1450MP+1Str-1Wis+20%MRCradh系全てを1行にする EmpoweredWeaponQuest #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 MasterDivineStaff Master(Pure) 5 300000 S4~20L3~60 -500HP+3000MP+1Str+30%MR詠唱-3行Cradhを全て1行にする LadyPhoenixQuest #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 MasterCelestialStaff Master(Sub) 5 300000 S4~20L3~60 -500HP+2000MP+1Str+30%MR全Spellを1行にする LadyPhoenixQuest attachref AncientHy-brasylGnarlReplica Master 3 1000000 S4~5L5~6 ArsaidhAonQuest ハープ すべての詠唱が1行になります。 画像 名前 AB 重量 耐久 攻撃力 付加効果 入手場所 WoodenHarp 1 5 800000 s4〜20L106〜130 +2Str-1Int-1Wis+20%MR Asilon GoldberryHarp 8 6 800000 S 34m120L 106m130 +1Dam+100Hp+1Str-2Int-2Wis +20%MR Asilon #attach
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/304.html
>攻撃力を上昇させます。特に単発攻撃力の高い職は効果が分かりやすいです。ちなみに、属性武器の追加効果にも適応されています。 最近のアップデートで追加攻撃には適応されなくなったっぽいね。残念 -- (名無しさん) 2009-03-21 03 09 02 PriestのみのPTの場合でのお勧めの武器とアイテムの組み合わせってありますか? -- (名無しさん) 2009-03-21 21 37 18 ^どこまで行きました? -- (名無しさん) 2009-04-12 20 16 53 サンダーグローブの追加効果も しっかりとオーラが適用されてますよね? -- (ぐぇ) 2009-04-16 11 43 45 プリーストにも効果はあるの? -- (あ いうえ お ) 2009-04-16 16 22 51 防御力を8か9あたりまで高めて、 残りはSTRってのもアリです。 -- (スライム(本物)) 2009-04-21 11 22 27 DEX40も振るくらいならいっそ防御特化した方が使いやすいですよ>スライムさん -- (名無しさん) 2009-04-21 20 45 00 いや、少しは火力も欲しくてですね。 ダメですか? -- (スライム(本物)) 2009-04-22 14 28 50 >スライムさん 中途半端にあげても無意味。 -- (名無しさん) 2009-04-22 18 15 36 でもred stone2があれば中途半端にはなりません。 たぶん。 -- (スライム(本物)) 2009-04-23 16 07 09 以前STR∞DEX25を使っていましたが、 特化に比べるとあまりにも中途半端で使いにくかったです。 正直、石で解決するような格差ではないと思いますよ。 -- (名無しさん) 2009-04-23 19 41 18 STR10とか20ぐらいまでは正直カス。 STR50あれば何とか火力カバーになりますが -- (名無しさん) 2009-04-23 22 56 23 20くらいでもレベルが高ければ強力になります。 -- (龍馬) 2009-05-13 16 55 27 追加攻撃の攻撃力は上昇しません。 とか書いてあったけどあがった (殴で確認) -- (うんk) 2009-05-17 15 50 00 修正ー。 -- (霧雨) 2009-05-17 18 36 30 battle staffをOSの6面で使うと金やら武器やらが 面白い -- (g) 2009-05-19 19 17 22 battle staffは完全にネタ。 -- (龍馬) 2009-05-21 15 21 09 ver4.1では、 追加攻撃のATは増えるんですか? -- (もやもや) 2009-05-26 22 46 09 オーラって そういう物だったのか -- (なが) 2009-05-27 14 15 43 追加攻撃のATにもオーラ乗るよ -- (名無しさん) 2009-06-06 20 12 16 今MAG全振り特訓中(意味無! -- (nagaeruって今度から省略する。) 2009-06-08 10 29 00 ここは日記じゃないよ。 -- (名無しさん) 2009-06-08 19 41 41 MAGは微量では大した効果は出ないようです 20以降で効果は出始めるかと思います ちなみに僕はMAG・DEX(4 5の割合)を中心にあげています でもSTRは終盤から育てることをすすめます(全員の攻撃力がある程度高くなるから) -- (Michidora) 2009-07-01 22 33 41 そうそう!僕はそうしたかったんですよ。 終盤ならSTR微量でも効果出ますよね。 -- (龍馬) 2009-07-04 09 55 31 終盤でもSTR微量では全く意味が無いです。 SPに限度があるのに欲張っていろいろ振ると中途半端になりますよ。 ・DEX40STR∞Lv.31のとき(AT)=20% このときフローズンソード追加攻撃24-36、バズーカ単体ダメージ48-72 ライト+トパ追加攻撃1-18、ニードル追加攻撃12-14 ・Lv.31(AT)特化で(AT)=60% フローズン追加攻撃32-48、バズーカ単体ダメージ64-96 ライト+トパ追加攻撃1-25、ニードル追加攻撃16-19 こんなので効果があると言えますかね。 前者の育成だと終盤のATの高い敵でかなり削られる 特化すれば「魔法以外ダメージ1」or「超火力で敵を瞬殺」でダメージを抑えられる ダメージ減少量でも銀水晶+(DF)8.0<(DF)12.0 さらにこのとき(DF)特化の場合はイエクリを付けられる。 魔なんて元々サポートだしAT要らないから問題なし 要するにSTRかDEXに全振りしないとプリの真価が発揮されないってこと。 反論する前に(AT)特化プリ使ってみてくださいな -- (名無しさん) 2009-07-04 15 32 23 僕はDEX全振りでやってますが、 (ロングスタッフ+緑石2+銅メダル2) 攻撃特化には敵いませんねw -- (対戦車地雷) 2009-07-04 21 45 40 連スマ だから、棒レン本編の敵の攻撃力を~10ぐらいまで抑えられるようになったら、STRに振ってもいいんじゃないでしょうか。 -- (対戦車地雷) 2009-07-04 21 48 50 意味分からん -- (お坊さん) 2009-07-06 17 46 06 オーラって重複するんですか? -- (名無しさん) 2009-07-08 18 58 53 ↑しなかったら2人いてもいみないだろ (というわけで重複する) -- (名無しさん) 2009-07-10 22 11 26 毒のダメージもオーラで上がりますか? -- (名無しさん) 2009-07-20 16 25 45 地雷 やりたいようにやれば良いじゃない (AT)20%=AT5毎にAT+1、(AT)50%=AT2毎にAT+1 ATは調整が難しく、どうしても端数が切り捨てられるので、 その可能性の低いSTR特化の方が効率が良いってだけだし 言い換えるとSTR特化でも(AT)50~75位は微妙かもね -- (名無しさん) 2009-07-26 11 24 21 オーラが重複するということは AT100の武器とプリSTR50×3が居る場合 100+{(100×0.5)×3}=250ということですか? -- (名無しさん) 2009-07-26 22 05 23 攻プリのATKが50の場合 アタッカーx4 =400% アタッカーx3、攻プリx1 =450% アタッカーx2、攻プリx2 =400% アタッカーx1 攻プリx3 =250% ATK90(Lv39+赤石+黒石)の場合 アタッカーx3、攻プリx1 =570% アタッカーx2、攻プリx2 =560% アタッカーx1、攻プリx3 =370% ひたすらダメージで敵を殺すなら プリは1人か2人居ても良いかも? あと、ATK特化プリでも 緑石1個で被弾1発あたり1~2軽減できるけど これが案外バカにできなかったり… -- (名無しさん) 2009-07-27 19 55 52 同様に補助マジ、DEX特化プリなどの 防御要因を1人入れた場合、50%だと… アタッカーx3 =300% アタッカーx2、攻プリx1 =300% アタッカーx1、攻プリx2 =200% ATK90(Lv39+赤石+黒石)の場合 アタッカーx2、攻プリx1 =380% アタッカーx1、攻プリx2 =280% ただしオーバーキルやミスがあるため %が同じならアタッカーが多い方が有利 状況対応力も段違いだし -- (名無しさん) 2009-07-27 20 02 25 ≫10個上の名無しさん 効果があるといえますよ。 特にライトはデカイです。 桁が変わらないと効果が出ないと思ってんの? -- (ryouma) 2009-07-28 10 06 06 プリースト*4に希望を -- (名無しさん) 2009-08-01 04 52 39 桁が変わらないと効果が出ないと思ってんの? 数値を出して比較してる相手にこの発言はないな 相手は「STR特化とバランス型の比較」の話をしてるんだぜ 今のお前さんの意見だと「STRが0のプリとバランス型の比較」の話にしか見えないが? -- (名無しさん) 2009-08-01 05 42 54 プリ2体で 1体はSTR全振り 1体はDEX全振りもいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-21 09 16 29 ↑それやったことあります。 いいですよそれ。 -- (真田幸村) 2009-08-21 09 28 00 プリ4やってみた。 STR全振り×2 STR=DEX×1 DEX全振り×1 STR=DEXはSTR全振りにしてもいいかも。 long wood staffが入手できるSeaside-1まで辛抱が必要。 逆にそこまでいけば凄く楽になる。 まあ、Cavern-3やSeaside-4、Submarine-1のボスには苦戦するけど。 castleはForest-2でpoisun staffを入手しないと、まず倒せない。 -- (名無しさん) 2009-08-24 16 32 03 ↑修正 poisun→poison -- (名無しさん) 2009-08-24 16 33 10 全mag僧×4でも最新ステージまで行けたから、 どんなパーティ・SPの振り方でも進めるようにバランス取ってあるんだね。 途中過程は試練だけど。 -- (名無しさん) 2009-08-24 19 12 11 むしろ僧4の場合mag前振りがひとりいたほうが楽。 宝石付きのpoison staffがあれば、ボスのアウトレンジから倒せる。 -- (名無しさん) 2009-08-24 22 57 39 全mag僧x4やってる途中ですが 初歩的な事なんですがRENGEって最高いくつですか? -- (名無しさん) 2009-09-10 14 13 59 ↑Boxer 15 Gladiator 43 Sniper 370 Magician 310 Priest 350 Gunner 160 -- (真田幸村) 2009-09-10 19 58 49 LV3ストーンのおかげでSTR$DEXプリの価値が上がったと思う LV36・赤石3+緑石3でSTR50・DEX50になってかなり強い 最初はDEX優先で上げていくと進めやすい -- (名無しさん) 2009-09-29 22 47 16 最初のボスでもう進まん。どんなに強くても -- (naitoz) 2009-10-15 21 44 56 MAG全振りの人いる? -- (カタバミ) 2009-10-20 14 14 42 確かいました。 -- (最強剣士) 2009-10-20 14 41 02 ↑↑オレ様のことだwwwwwww(Poizon) -- (DELL) 2009-10-22 18 02 34 僧4はつらいね。 STR全3、MAG全Poizonならやりやすいかも。 -- (DELL) 2009-11-05 23 25 15 MA2,PR2(職業の頭文字)人だと ってやると 最初大変 後は楽 って感じが。 -- (カタバミ) 2009-11-13 17 05 16 杖の茶色は、何属性ですか -- (ミー) 2009-12-08 20 37 46 抹茶色は物理です 武器ステータスのTypeを見ればわかると思いますが… -- (名無しさん) 2009-12-10 22 47 12 オーラは属性攻撃力も影響があると目にしたような気がするのですが本当ですか? STR100のプリーストが居れば4-4の毒は8-8になるんですか? -- (名無しさん) 2009-12-17 16 27 57 プリ*4はキャッスル超えるまでがマジで苦難だが・・・ キャッスル超えれたら劇的に強くなるから侮れん それと一人はMAGプリにしておくとかなりいいね -- (名無しさん) 2010-01-03 18 15 16 というか始めのステージですでに辛いw -- (名無しさん) 2010-01-20 17 58 46 晩成型だからなしゃーないw long staff取るまでが第一段階 staff of iceにSapphire1付けるまでが第二段階 staff of fireをRuby2&Garnet2で第三段階 そこからキャッスル攻略。 そのためにstaff of poisonゲットまで粘る。(復活で粘ればstaff of poisonなくても抜けれる。) キャッスル抜けたらめくるめく快適プリ生活。 -- (名無しさん) 2010-01-20 20 46 55 pristって範囲内の敵全員にダメージを負わせるはずなのに ステージ開始時に3体の敵が始めから射程内に入っているのに先頭の一匹しかダメージを与えられないんだけど仕様? 一応画面上には敵三匹分のダメージがでるけど一匹目倒し終わってタゲが変わると二匹目と三匹目の体力が減ってないのが確認できる チーム構成はプリ4str3mag1、全員使用武器はlongstaff+赤緑石でグラスランド3の5番目 -- (名無しさん) 2010-01-23 09 41 55 仕様 -- (名無しさん) 2010-01-23 11 50 39 で結局、一番いい武器は何でしょうか? -- (プリーストさん) 2010-01-23 21 51 37 ↑コンバット -- (名無しさん) 2010-01-23 22 41 55 ↑↑↑↑ 仕様というかプリーストの攻撃の殆どは重なってる敵にダメージ与えられない。 でも攻撃しようとするから重なってる敵分のダメージが一番上の奴に当たる。 -- (名無しさん) 2010-01-30 14 20 46 プリ*3で始めようと思うのですが、MAG全振りはなぜ必要なのですか? -- (名無しさん) 2010-01-31 16 14 17 staff of poison使わないと中~終盤進めないから、それを最高まで活用するためじゃないかな -- (名無しさん) 2010-01-31 16 17 38 Thanks. -- (名無しさん) 2010-01-31 16 32 04 ↑↑↑↑ それが仕様だろww -- (名無しさん) 2010-02-08 18 53 52 どうしても2のステージがクリアできません どうしたらいいでしょうか。8レベで、プリ×4、PTR×2、DEX、MAGです -- (?) 2010-02-15 15 41 28 ↑hit and awayとやらか、ゴリ押しですね。 楽にいきたいならopening streetで10レベルに。 -- (DELL) 2010-02-16 23 51 44 知ってますか。毒矢とプリーストSTR全振りはとても相性がいいんですよ。 -- (赤甲羅) 2010-02-19 17 00 05 プリーストx4全員MAG特化(Lv43で素84)に long wood staff+Blue Stone3+Catapult's Card3でRANGE388。 端から画面の8割程度が攻撃範囲でSubmarine Shrineのボスも一方的に攻撃できます。 毒使わないと攻撃力低くて時間かかりますが _ -- (名無しさん) 2010-02-20 13 54 51 ↑ まあボスの攻撃範囲が画面半分強あるから、真ん中にこられちゃうと詰んじゃうんですがね -- (名無しさん) 2010-02-23 23 45 22 ↑ そんなときはボスに近づくと離れていく習性を利用して 画面端まで逃げてもらいましょう ^o^ 氷に当たってそのまま死んじゃうときもありますが _ -- (名無しさん) 2010-02-24 18 11 23 たまにものすごい強い毒矢がいるのって プリーストが攻撃力をサポートしているから? -- (ナッシ) 2010-03-06 14 45 17 MAG全振りも一つの手段でしょう。 スタッフオブポイズン用で、後1,2人プリーストが居ないと効果は薄いです。 また、超上級者向けです。 -- (箱田将軍) 2010-03-14 01 58 35 MAG特化プリ4人でやってるんですが、ステージ2が攻略できません。 誰か~~教えて~~~ -- (????) 2010-03-27 17 54 22 srt,dex,mag全部に均等にふるのはなぜだめ?? -- (名無しさん) 2010-03-27 20 13 37 プリーストのオーラ効果について質問です 今、プリ3剣1でSTR全振りでやっているのですが、プリのSTRオーラ同士の重複は可能ですか? -- (ハクマン) 2010-03-30 01 08 20 ↑えーっとー・・・可能の反対・・・の反対・・・かも -- (名無しさん) 2010-03-30 14 20 03 DFのAURAが1.5のプリ二人いる場合は合わさって3になるのかしら それとも2だけしか上がらないんだろか -- (名無しさん) 2010-04-02 22 22 53 ko0 -- (弓) 2010-04-08 17 26 34 プリ強い -- (弓) 2010-04-09 16 13 47 むぐぐぐ……RANGE400で端から端まで攻撃出来ない 一体いくら要るんだよぉ。^^; MAG特化で、装備揃えてレベル上げても無理っぽく感じたときはお金貯めて蘇生連打でごり押しするしかないですT_T オーラは攻防共に重複可能。小数点以下も足されてるように感じます! -- (名無しさん) 2010-04-18 11 13 26 Lv 52 STR∞プリ×3 オーラ(102+15)*3 攻撃倍率451% 戦闘杖で殴るとすれば・・・ 一撃で112ダメージ MAG∞プリは レンジが70+404=474 毒杖を持たせペリドット・エメラルド3で 一撃680-1530ダメージ(3.4秒) フィールド上の敵を無差別猛毒攻撃。恐ろしすぎる。 VSモードでは、2発目あたり威力落ちしてしまうので意味が無いから、STRは長木杖にカタパルトを足しておく。レンジが190。鬼の広さだ。 上下の視界が悪すぎるから、上下にいる敵に対して踊ってしまうかと。 -- (Michiemon) 2010-05-02 18 15 01 ↑Lv52で ×70+404=474 ○70+202=272 MAGプリのlightningでの???はとても爽快 -- (名無しさん) 2010-05-16 23 52 47 MAG全振りでSniperを一人つけてもいいかも Sniperは、MAGを25にして、あとはSTR全振 りでもいいかも -- (1ちゃん) 2010-06-17 17 23 22 ATオーラは魔法にも効くの? (弓の毒) -- (スターウォーズ) 2010-06-18 23 45 19 ATオーラは魔法にも効くの? それ自分も知りたいです>< 基本魔法攻撃主体のPTにStr全振りPriest入れているのですが もし魔法攻撃にAURA(AT)が乗らないのであればいらなくね…? となってしまったので。 -- (名無しさん) 2010-07-02 06 44 08 ↑&↑↑ ちゃんと毒や火のダメージも増加するよ STR僧×3+殴ならAT20以上の毒攻撃も可能 -- (名無しさん) 2010-07-02 07 04 43 情報本当にありがとうございます! これで安心して育てられます>< -- (↑の方) 2010-07-02 07 48 18 DEX全振り評価高すぎじゃない? 後半は魔法攻撃の敵も増えるし、 ダメージ大きい攻撃は結構避けられる。 小さいダメージは、Green stoneで十分だし。 -- (名無しさん) 2010-07-12 18 56 17 STR50のプリが3人いた場合 At増加は1.5x1.5x1.5=3.375倍になります STR25ずつなら約2倍です STR100なら8倍になると予想 -- (名無しくん) 2010-07-24 10 58 45 ↑STR50が3人のときは STRオーラは+50%+50%+50%です。 つまり2.5倍。 STR100が3人は8倍ではなく +100%+100%+100%で4倍です。 だいたい、予想なのに「~になります」とか言わないでください。 勘違いする人がいるかもしれません。 -- (名無しさん) 2010-07-24 12 58 51 プリx4 3人STR極 1人MAG極 って根気いりますね -- (ちよすけ) 2010-07-24 19 59 45 ↑中途半端なやる気ではできない。 全くできないのならパーティーを選びなおしたらいい。 -- (小悪魔) 2010-08-01 13 23 17 俺はDEXをかなり上げてそのうえで Red Stone4を付けてSTRを少し上げている。 Red STone4はSTR0の状態で、 Yellow Cristal 1と同等の効果が得られますよ。 -- (最強剣士) 2010-08-11 10 28 37 4人プリのパーティの人に聞きますが どういうふうにSP振ってますか? -- (名無しさん) 2010-10-10 12 44 20 ↑STR(火力)特化×2、DEX(防御)特化×1、MAG(射程)特化×1でやってるけど、 最初はやや楽だが海底神殿突破したら防御特化がほとんど意味なくなる。 それがいやなら最初からSTR×3、MAG×1で行けばいいと思う。 DEXに振るよりはSTRに振ってGreen Stone×4コを付けた方が後々役立つかな。 プリ×4のとき射程特化は必須。プリにとって数少ないダメージ源の毒系統の杖を最大限活かせる。 -- (名無しさん) 2010-10-10 13 04 03 ↑参考になりました。 ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-10-10 19 00 14 4人MAG全振り 3人STR全振り1人MAG全振り 4人MAG全振り どれが一番いいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-10-11 18 40 40 ↑4人MAG全振りが1個多いです。ミスです -- (名無しさん) 2010-10-11 18 41 15 ↑↑ ↑↑↑↑の者だが、毒は重複しないから射程特化は一人いれば十分。 全員射程特化よりも3人火力特化にして少しでも毒のATを増やす方がいい。 -- (名無しさん) 2010-10-11 20 19 55 ↑ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-10-12 22 12 48 杖(3人STR極、一人MAG極)は序盤がきついww といってもまだ序盤なだけで中盤知らんが・・・ -- (ж鮪ж) 2010-11-03 17 37 42 イケイケプレたちぃ -- (ppp改) 2010-11-05 20 25 03 追加攻撃の攻撃力も増加するのか 今頃知ったwww -- (ж鮪ж) 2010-11-07 22 27 54 ↑そうじゃなかったらvsの毒弓使用率は大幅に下がってますよ -- (名無しさん) 2010-11-07 23 02 51 僕は今プリ一人&MAG全振りというきつーい 縛りを付けています、すげー倒すの時間かかる ^j^; -- (友ゼロ) 2010-11-20 21 36 41 5.DEX少し→STR 3の育成方法とほぼ同じです。 ↑4の育成方法とほぼ同じです。じゃないの? -- (sutaulozu) 2010-11-26 17 58 38 あえて言うなら、杖は一人だけ最後尾で 近距離武器のサポートに回るのが一番いいと 思います。 -- (デクノボー) 2010-11-26 22 03 19 新入りでーす プリ4でやってまーす MAG極1 STR極3 です プリ4の鬼門はどこらへんでしょうか 情報お願いします プリ4きついっす -- (なごやん) 2010-11-29 20 47 39 MAG杖はプリ強化が無くてもストーリーなら十分無双できると思う -- (名無しさん) 2010-12-01 20 41 15 あのねうちね生まれて初めてVSやってたら僧のオーラバリアかと思ったんだよ -- (ランク1) 2010-12-15 20 05 14 プリが二人いたら一人にSTR全振り、もう一人はDEX全振りすればいいんじゃないか?(当たり前か…) -- (クロノ・トリガー) 2010-12-27 09 05 52 MAG全振りPriは一番前と一番後ろではどっちがいいでしょうか。 -- (有賀) 2011-01-02 13 33 26 ↑僧4なら一番前 それ以外なら一番後ろ 僧が複数いる場合は僧の中で一番前 -- (名無しさん) 2011-01-02 14 22 07 ↑ありがとうございます。 -- (有賀) 2011-01-02 21 04 44 プリ4MAG全振りなんですけど、全然進まない(泣) 振り分け間違えちゃったかな? -- (名無し) 2011-01-07 15 20 24 ↑自分もです(泣) -- (名無しさん) 2011-01-18 19 02 34 プリ4は難所が多いからなぁ -- (自分に合うパーティーはあるのだろうか?) 2011-01-20 00 13 48 プリ4にあこがれる人はたくさんいるんだろうなぁでも時間かかりすぎてやめちゃうのが 多いんだろうなぁ -- (自分に合うパーティーはあるのだろうか?) 2011-01-20 16 14 11 プリ4強いね鍛え上げればかなり強い -- (名無しさん) 2011-01-31 17 13 22 実装されてるステージのラスボス倒したどー -- (名無しさん ) 2011-02-01 11 28 04 プリ4は放置できるから好きだなぁ -- (名無しさん ) 2011-02-19 09 10 26 プリ4って耐久力どうですか? まだ試してませんが耐久なさそうだから盾ボクサーを入れて プリ3ボク1で行こうと思いますがどうなんですか? -- (名無しさん) 2011-03-02 16 24 47 ↑正直プリ4を極めれば雑魚敵が近づくことはほとんどありません MAG全振りプリが先に倒してくれますからねw BOSS戦でもBOSSにほとんど近づくことなく戦うことができます まぁ序盤の耐久力は相当低いけどねw -- (名無しさん) 2011-03-03 20 01 34 プリースト自体にもSTRとDEXの効果ってありますよね? -- (unknown) 2011-03-05 14 10 34 ↑ありますよ -- (名無しさん) 2011-03-05 21 05 04 プリ4全員STR極みってやっぱ少ないんですかね・・・ -- (ko) 2011-03-08 16 07 29 STR=DEXのPriest居るんだがSTR強化で90%上昇なんだよな(´・ω・`) STRMAXで150だから90とかクソですよ(´;ω;`) -- (名無しさん) 2011-03-09 10 52 05 毒杖(MAG強化)ってめちゃくちゃ強いですねぇ~ -- (チキンの羽) 2011-03-11 23 33 50 プリ4STR極みは序盤きつそう -- (名無しさん) 2011-03-16 11 07 19 僕今縛り付けてやっている縛りの内容 プリースト3人STR全振り宿屋を使わないです -- (友ゼロ) 2011-03-20 15 22 06 プリ4進まないなぁ・・・ ずっとGrassland 1のまま(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-03-20 18 58 58 ならホワイトストーンを付けるそしてグリーンストーンこれでいいかも!? -- (友ゼロ) 2011-03-21 16 41 47 グリーンか・・・ 今までレッド付けてたw -- (名無しさん) 2011-03-21 18 08 42 プリ4なら、序盤緑石×4は必須 杖新調する度にOSに篭ったのは苦々しくとも良い思い出w -- (名無しさん) 2011-03-21 18 22 31 3プリSTR極1プリMAG極で白石4つ緑石4つやねんけど Grassland 1のBOSSが倒せないんですがどうしたらいいですか? -- (戦桃丸) 2011-03-24 22 54 47 ↑ MAG極で地道にヒット&アウェイしか無いと・・・ つか、武器変えるたびに石を取りに行くのは面倒くさいなぁ・・・w -- (名無しさん) 2011-03-25 19 07 20 ↑↑↑OpeningStreetで赤石集めれば? -- (名無しさん) 2011-03-26 18 40 59 おかげさまでGrassland4まで進みました -- (戦桃丸) 2011-03-27 15 58 34 おめ 本番はここからw 海までいけば楽だけど -- (名無しさん) 2011-03-27 17 11 17 RANGEはMAXなんぼでしたっけ? -- (戦桃丸) 2011-03-28 00 49 13 STR極の3体はなんの武器を持たせたらいいですか? -- (戦桃丸) 2011-03-28 20 09 36 プリ4だと ・STRX3+MAGX1(毒) ・STRX2+MAGX2(氷 毒) とでは、どっちの方が強いのかな? -- (名無しさん) 2011-03-29 12 38 06 プリのSTRって、追加攻撃にも効くんでしたっけ? -- (バーニソン) 2011-03-29 12 57 11 ↑ そうでなければ、炎や毒が主流のVSモードのおススメ度は5にならんよ -- (名無しさん) 2011-03-31 23 06 59 ありがとうございます! -- (バーニソン) 2011-04-01 17 30 59 プリSTR100が3体いれば攻撃は8倍でいいんでしたっけ? -- (名無しさん) 2011-04-09 15 16 13 ↑+100%+100%+100%の4倍だね -- (名無しさん) 2011-04-09 23 40 30 +ですか! ありがとうございます -- (名無しさん) 2011-04-11 16 23 29 STRプリが何人いるのが一番ダメージ効率いいのかなって気になったので計算してみました アタッカー自身のダメージ効率を一律100%、プリ自身の攻撃力は無視するものとして プリのSTRが 0~ 33まではアタッカー4人 プリのSTRが 34~100 ではアタッカー3人 プリのSTRが101~ ∞ でアタッカー2人が最も効率が良い様です 勿論、色んな要素を無視、簡略した上での単純な計算ですので参考程度に… -- (名無しさん) 2011-04-13 07 25 58 プリ4全員STR極とプリ3人STR極1人MAG極は どっちのほうがいい? -- (名無しさん) 2011-04-22 23 21 20 ↑このページをちゃんと読んでからコメントしようね ↑↑それは俺も考えた。しかし壁役がその計算を無意味なものにするんだよな… -- (名無しさん) 2011-04-23 06 55 07 プリースト2人のとき防御補助効果って 重ねがけされますか? -- (名無しさん) 2011-05-02 22 42 33 ↑重なるけど、正直防御特化は1人でいい -- (名無しさん) 2011-05-17 03 08 19 mag,str,dexを、順番に全員にやったら、 最後のボス、倒せた。 -- (h6r47y8) 2011-05-24 21 20 21 MAG振りプリ4強すぎ STR振りがカスだ はっはっはまるでトンボ取りでもしてるようだの -- (名無しさん) 2011-06-15 22 30 31 MAG極×4の強みは放置してても無(小)被害で敵全滅できること さらにオーラ範囲関係ないから囮作戦も気軽にできる 難点は攻撃力低いからLP高いボス相手には倒すのに時間がかかる -- (名無しさん) 2011-06-15 23 50 51 ↑、↑↑そうなのかww -- (787B) 2011-06-21 20 36 06 4の育成方法 STR DEXは 皆さんはどんな育成方法ですか? 私はDEX55→STR全ですが…(COMPO:Red stone+Green stone) -- (nonuple) 2011-07-17 10 37 37 杖×4で攻略するには? -- (自滅人) 2011-07-18 18 22 22 根気と毒杖 -- (ひよこ) 2011-07-30 23 38 33 何だかんだ言っても今は毒杖あるから楽だよね 無い頃の僧×4は氷杖で城ボス倒すの頑張ったもんだ… -- (名無しさん) 2011-07-31 00 20 58 プリ4専用ページとか出たらいいね -- (表島太郎) 2011-07-31 15 59 33 僧4人でやろうと思ったらめちゃくちゃ辛い・・・ フォレストまで辛抱とか長い・・・ -- (名無しさん) 2011-08-12 12 57 48 全然ダメじゃん、DEX全振り。 もはや育成方法から消してもいいと思うんだが。 -- (787B改) 2011-08-16 12 48 43 おっ、ついに出たか。STR→MAG振り。 これも考える必要があるな。 パーティ組み合わせ、考え直します。 -- (nonuple改) 2011-08-16 12 50 12 ↑STR→MAGなら、長鉄杖4じゃなくても 使える武器が増える、ということ? -- (787B改) 2011-08-16 12 51 19 ↑鋭いな。 そう、これからはPriestにも属性武器の時代が来たのだよ。 -- (nonuple改) 2011-08-16 12 51 50 属性っつっても、何を使えばいいんだか・・毒? -- (名無しさん) 2011-08-16 17 23 52 ↑毒はMAG特化の僧に限られるかもな。 STR80→MAG全だから、凍結杖や、氷柱杖など…。 あと、爆発杖? どうでもいいことだけど、staff of snow出ないのかな… -- (787B改) 2011-08-16 18 20 40 (例boxer、str0 priest str100) ↑だとboxerはそのまんまですか? -- (名無しさん) 2011-08-24 17 28 44 ↑6 12 50 12 ↑5 12 51 19 ↑4 12 51 50 「新しい育成方考えたよ!みんな見て!褒めて!」って気持ちは判るけどさ 無駄にコメ流さないでほしいな わざわざ名前変えてまでする必要ないでしょ? 君はばれてないと思ってるだろうけど、見れば分かるからね。 偶然とか言っちゃ駄目だよ。他のページでも頻発してるんだから 「鋭いな(キリッ)」とか見てるこっちが痛々しいよ -- (名無しさん) 2011-08-24 20 38 39 ↑↑ATが2倍になる。それだけだが、 この変化がかなり大きくなる。 -- (787B改) 2011-08-24 21 09 12 Stick Ranger - LV6 Staves!!! (hacked) ←これをYouTubeで検索してみ -- (ふたふた) 2011-08-27 16 52 43 おー すげー ってなるけど 作るならもっと強いの作ればいいのに -- (名無しさん) 2011-08-29 11 21 46 プリ×4でPyramidクリアした人いる? -- (名無しさん) 2011-09-03 18 44 23 ↑いる。 誰か毒杖使うとき、4人まとめて毒に出来るレンジっていくつぐらいか分かる人いないかな。場所は一番先頭で。 -- (名無しさん) 2011-09-08 18 22 04 http //www.youtube.com/watch?v=sik8shockhE feature=related←これもすごい -- (ふたふた) 2011-09-10 09 25 38 ↑↑↑ たくさんいる プリ4の配置は MSSS と SSSM どっちがいいんだろうな~ -- (名無しさん) 2011-09-10 14 54 41 DEX⇒MAGというのは? あえて支援に徹底して氷、凍結などを 使うなど・・・・ -- (名無しさん) 2011-09-11 07 02 47 ↑役立たずということはないが、魔法攻撃する敵が増えてるから活躍の場は限られる。 だったらどんな場面でも役立つSTR全やSTR→MAGのほうがいいってことになるね。 緑石や黒石を使えば、ある程度なら擬似DEX僧になれるし。 -- (名無しさん) 2011-09-11 08 41 26 なるほどーありです -- (名無しさん) 2011-09-11 21 00 28 DEX全振りは育成方法から消してもいいと思うんだよね 火力不足になるなら役立たずだし。 -- (名無しさん) 2011-09-21 19 51 43 MAG上げるんだったらCutpult's Cardつけたらよくね? -- (名無しさん) 2011-09-24 13 19 15 ↑不要。 どうせ使うのは毒杖だけになるだろうし。 Lv61でMAG全振りならばRANGEが310になる。 -- (名無しさん) 2011-09-24 16 08 22 ↑STR→MAGの育成方法のときです -- (名無しさん) 2011-09-24 17 41 07 ↑サポートなら氷柱杖4。 Aquamarine 4とCatapult's Card 4が超お勧め。 攻撃役なら爆発杖5。 Ruby 4とCatapult's Card 4。 -- (名無しさん) 2011-09-24 17 45 48 なあ、みんな聞いてくれSTA振りのプリ×2でbigthunder に攻撃力が2-330なんだが・・・・ -- (ふたふた) 2011-10-03 17 45 52 ↓あredstoneとblackstoneもつけています -- (ふたふた) 2011-10-03 17 47 14 矢印下向いとるで -- (名無しさん) 2011-10-09 18 36 19 なあ、みんな聞いてくれSTR振りのプリ×2で big thunderのATが2-330なんだが・・・ ↑Red StoneとBlack Stoneもつけてます ですよねw -- (名無しさん) 2011-10-12 19 16 49 でっていう -- (名無しさん) 2011-10-13 13 59 56 プリ4体でSTR3MAG1なんですがLv20で止まっちゃいました -- (da da da) 2011-10-13 17 13 57 恥ずかしい -- (ふたふた) 2011-10-15 20 07 51 ↑お前がな ↑↑毒杖ゲットできるForest-2に行けるならなら強引に毒杖GETする。 それしか方法はない。 -- (名無しさん) 2011-10-16 09 15 17 ブロンズできるだけつけて倒せばそのうちドロするよ デカイキノコと小さいキノコが 重なってる状態だとデカイキノコに 小さいキノコのダメージも与えることができる ひyじゃねぇーぞ -- (名無しさん) 2011-10-16 17 11 02 long iron staffとhigh light staff ってどっちが良いの? -- (ピラクル) 2011-10-31 18 25 19 僧だと画面全部攻撃するようにするには どれぐらいMAGに振ったらいいの? -- (名無しさん) 2011-11-12 15 11 46 ↑RANGEの表示が512になるまでMAGに振る。それだけ。 棒レンジャーの画面は384(縦)×512(横)ピクセル。 -- (名無しさん) 2011-11-12 15 21 26 即答ありがとうございます! -- (名無しさん) 2011-11-13 09 42 28 ↑×4 攻撃力に頼るならhigh light staff, 距離に頼るならlong iron staffかな? -- (Angel) 2011-11-21 19 29 02 ピラクル氏 普通はlong iron staff 4。 だが攻撃に専念したいならhigh lightよりもexplosionかlightningだな。 -- (名無しさん) 2011-11-24 21 54 50 *1どうなってるんだ テスト -- (名無しさん) 2011-12-14 18 35 39 Priest4人だとさすがに使いにくい -- (エックス) 2011-12-23 08 05 22 だれか序盤の攻略法教えてください! 僧弱すぎてなかなか進めません。 僧×4です。 -- (河豚T) 2011-12-24 08 51 50 ↑ とりあえず 金ためてゴリ押ししかないな -- (名無しさん) 2011-12-31 15 18 22 僧×4なんですが、opening streetのボスが倒せません -- (ゲルトハルト) 2011-12-31 21 47 54 ちなみにSTR×3、MAG×1です -- (ゲルトハルト) 2011-12-31 21 49 01 勝てました -- (ゲルトハルト) 2011-12-31 21 54 09 僧×4で、全然進めない -- (EREKI) 2012-01-01 17 27 39 ↑どんなステータス??? -- (名無しさん) 2012-01-01 18 46 11 今まで使ってなかった僧をつかってみようかな と思います。強いかな? -- (初心者) 2012-01-02 16 27 39 ↑↑LV10でGrassland-2をクリアしたとこで 武器は全員staff of woodです -- (EREKI) 2012-01-02 17 10 40 僧×4難しいです やり方教えてください -- (戯言遣い) 2012-01-23 14 28 03 僧×4難しいです やり方教えてください -- (戯言遣い) 2012-01-23 14 29 04 今1面もクリアしてないならまずボスを倒してshopでstaffofwoodを買い攻撃力を上げる →倒せないならstaffに白石(緑石)を付けて再度挑戦 →倒したらstaffofwoodを拾い、白石(緑石)を付ける GL3まで来たらボスを倒してshopでlongstaffを買い攻撃力を上げる →倒せないならstaffofwood全員に白石(緑石)を付ける →倒したらlongstaffを拾い、白石(緑石)を付ける 最序盤はこんな感じ 以下気付いた事でも書いておきます ・白石と緑石は最重要アイテムなので頑張って拾う ・longstaffはCastleクリアまでおとり役が使う ・普通のパーティーと違っておとり役が1人ではすぐ死ぬので2人~3人おとり役を作る ・ボスの特徴をつかんでおとり役に上手く攻撃させ避ける ・過去のコメント読んだ方が役に立つかもしれない -- (名無しさん) 2012-01-23 22 28 46 Submarine Shrineがクリアできない Lvは41です -- (EREKI) 2012-01-29 00 18 52 僧×4でやってた人? MAG僧STR僧×3ならRANGE200以上離れて攻撃(BOSSは動かない) STR僧×4なら毒杖持ってヒット&アウェイ -- (名無しさん) 2012-01-29 11 24 45 ↑↑です ありがとうございました -- (EREKI) 2012-01-29 16 25 47 ↑どべっ!!Lv40だ!! -- (シュン) 2012-02-04 14 19 08 ↑4SubmarineShrineのモンスター情報かボスモンスター情報、よく見ろ!! -- (シュン) 2012-02-04 14 22 24 ↑2↑&どの間に3をつけます(今かよ!) -- (シュン) 2012-02-04 14 24 12 僧×4難しい! -- (暗黒桜) 2012-02-06 21 01 03 STR僧×4って強いですか? -- (名無しさん) 2012-02-18 17 16 40 あと、おすすめ装備も教えて下さい。 ちなみにLv66です -- (名無しさん) 2012-02-18 21 01 55 僧×4やってたら、 ボスのところは囮作戦で粘ると行きやすいと思う。 -- (棒レンはまり人) 2012-03-30 10 35 21 新しくでたステージはMAG全振りの僧がいれば簡単(毒を無効化しないため) -- (サルス) 2012-03-30 23 25 15 僧×4でやると計算では倍になるんですか? -- (名無しさん) 2012-04-07 23 44 06 ↑すみません、事故解決しました。 全て足した計算になるのですね -- (名無しさん) 2012-04-07 23 46 36 僧はLP全振りでしょっ。 -- (名無しさん) 2012-05-02 23 16 18 priest最高LP 2253 LP50 LP全振り 144x8=1152 50+1152=1202 white stone 5 合成 +300 1202+300=1502 zombie's card 合成 1502÷2=751 1502+751=2253 -- (名無しさん) 2012-05-29 21 03 46 僧×4攻略法書くぜ -- (名無しさん) 2012-08-11 02 59 18 MAG全振りの僧侶3人と STR全振りの僧侶1人だったら 弱いですかね… -- (名無しさん) 2012-09-26 16 41 38 ↑弱いですね。 -- (金スト) 2012-09-26 17 46 59 金ストさん、有難うございます。 -- (名無しさん) 2012-09-27 07 36 50 僧×4のメリットとデメリットを教えてください -- (名無しさん) 2012-11-25 23 01 28 ↑同感 -- (0721) 2012-12-11 21 13 57 ↑2 ・メリット 見ていて飽きない面白い 範囲内の敵を一気に攻撃するためLPが低い敵が相手だと強い ・デメリット あくまでネタPTなので強くはない 毒が効かない相手だと一気に弱くなる LPが高い相手だと… PT作りが辛い …なんか短所の方が多いですね、 ですがプリ4おススメしますよ。 -- (金スト) 2012-12-11 23 20 02 ↑2 名前についてはあえて何も言いません(笑 -- (金スト) 2012-12-11 23 21 02 僧×4じゃなく、僧僧僧○がオススメだが、 僧×4だときついので、1のやり方と、3のやり方をおすすめしやすい。 -- (名無しさん) 2013-02-04 18 26 31 ↑と思うw -- (名無しさん) 2013-02-04 18 27 03 プリ4の時は、 MAG全振り2人+STR全振り2人か、 MAG全振り1人+STR全振り3人だったら 前者の方がダメージの効率がいいと思うのですが、 やっぱり後者の方がいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-14 19 50 29 ↑後者のほうがいいですよ VSモードで一番前のプリーストが開幕時に対戦相手の全員に攻撃できるRANGEはどれくらいだろう? -- (名無しさん) 2013-03-17 17 23 03 ↑x2 毒を使う場合は後者、 それ以外は前者。 ただし、敵によっては定数でダメージを減らす敵も居るので、後者のほうがどちらかというとよかったり -- (名無しさん) 2013-03-17 19 54 34 僧×4のレンジはどこまで 上げればいいですか? -- (j) 2013-04-12 23 40 57 僧僧僧弓と 僧僧僧僧で一人だけ 毒杖持たせるのはどっちが 毒の効力が生かせるのですか? 複数体攻撃ができるほうが有利というてんを かんがえているのですか? -- (名無しさん) 2013-04-27 21 46 37 僧×4をやり始めて3日目 STR×3MAG×1の全振りPT 76Lvでストップ。 MountainTopとIceCastleのみ。 80Lvになる為にはどこで稼げばいいんですかね。 -- (名無しさん) 2013-04-28 06 42 56 最近追加されたとこがいいんじゃね -- (LV70の奴) 2013-06-16 15 01 57 プリ4の最終装備みんな何揃えてる? 出来れば合成材料も教えて欲しい -- (名無しさん) 2013-07-23 23 40 42 ↑ まだプリ4の最終まで行ってないけど… とりあえず目標としては electric staff(bullet5+Quick's 5) freeze exp staff(Diamond5+Quick's 5) Long silver staff(赤石6+緑石6) Long silver staff(赤石6+緑石6) にしようと思ってる。 ステふりは上から順に MAG全 MAG50後STR全 STR全 STR全 にしようと思う。 他にもっとく武器としては、 poisonous staff(Emerald5+Peridot or Quick's 5) Explosion staff(Ruby5+Quick's5) warrior staff(Quick's5+赤石6) こんな感じですかね?まあただの妄想なんですけどねぇ…(こんなの集められるわけない!!) -- (名無しさん) 2013-10-06 20 24 37 僧のDEXてどれくらい上げるものなの? 今95あるんだが。 -- (ナッシー) 2013-11-03 00 31 07 ↑あげても物理以外無効だったはずだからあとはstrに振った方がいいんじゃない? -- (名無しさん) 2013-11-04 18 13 17 僧四人試してみる。 とりあえずmag振りを一人、str振りを二人、もう一人はduxに振ってみる。 最初はきつそうだし。 openingで挫折しそうになってるw -- (yunite) 2013-12-05 20 04 26 Lv50以降は僧2のパーティの方が総合火力出るって既出? Lv50時点で僧1はAT2倍が3人、僧2はAT3倍が2人と並んで、以降は僧2が追い越すはず。 僧自体の攻撃力は考慮してないし、PT自体の汎用性も落ちるけど、 このページに書いておいてもいいかもしれない VSモードでは既に僧2のPTが主流なんだけどね… -- (ろろあ) 2014-04-12 23 02 51 え?僧4って4人ともMAG全振りじゃなかったのか… 弱すぎると思ったら… -- (名無しさん) 2014-08-13 15 45 57 馬鹿wwwww -- (sseseeesseesxsxsxesxexsxe) 2014-08-22 17 51 45 Priest4人PTで始めて、今Glassland5までいった。 -- (名無しさん) 2014-08-30 17 20 36 僧4人全員STR全振りで開始。 やっぱり最初がマゾいから どこまで行けるか不安であるw -- (名無しさん) 2014-10-04 15 21 45 アカン・・・対空能力の低さで 上空からフルボッコにされるわw 真上のrangeもロングスタッフで改善するのかな? ちょいと試してみるか。 -- (僧4人全員STR振りの人) 2014-10-17 22 05 09 普通のパーティーで本編STR全振りってどうなの? -- (名無しさん) 2014-11-02 15 57 41 ↑今LV84だが、壁居る時➔STR振り(最初はDEX20上げて、永遠にSTR振る) 僧4人の場合、LP振りとSTR振&MAG振りに分ける。 後は自由に、そうするとLP振りの僧が壁になり、 IceCastleに苦労しにくい。(その先きついと思う) -- (名無しさん) 2014-11-03 23 55 43 ↑それと・・・MAG振りに毒杖 LP振りにrangeが低い武器 STR振りにrangeが高い武器 ・・・でおkと思う -- (名無しさん) 2014-11-04 00 00 35 プリ4やってきたけど終盤火力不足・・・ 宿命なのかな -- (名無しさん) 2014-12-03 21 41 34 Priest4人で進めて早86レベ。 個人的には、 mag全振り二人 str全振り二人がいい感じ。 mag振り一人にpoison もう一人にfreeseを持たせて、 str全振り二人にredstoneとblackstoneを付けた杖を持たせると、 雑魚敵(耐性持ち以外の)が何もできずに死んでいく、 爽快感を得ることができる。 他の職でここまでくると、あまりの殲滅力のなさにかなり萎える。 -- (名無しさん) 2014-12-27 18 28 53 Priest4人だと、洞窟などの複雑な地形をものともしない。 -- (Priest4さん) 2014-12-27 18 34 40 ⬆︎2は自分と同一人物です。 名前入れ忘れてました。 -- (Priest4さん) 2014-12-27 18 38 45 RENGEが400を超えると、 攻撃がかなり上まで届く。 そうなってくると、こんどは画面端にぎり残った雑魚敵が 気になってくる。 はやくMAGに200振りたい。 今はまだ172までしか振れていないので、 レベルを上げていきたい。 -- (Priest4さん) 2014-12-28 13 34 05 僧×4ってどこまでいけんのかな -- (名無しさん) 2015-01-29 22 54 32 ↑自分がやっているのはiPhone版だけど、 それに実装されているステージを全てクリア出来るくらい 僧×4の実力はある。 -- (Priest4さん) 2015-02-14 22 27 53 ↑↑通常版でも全部クリアできますよ。 -- (名無しさん) 2015-02-15 10 36 55 僧4で終盤の方火力足りるのかな? -- (名無しさん) 2015-02-18 16 34 49 ↑ボスであれば終盤じゃなくても火力足りません。でも、雑魚は一掃できます。 -- (名無しさん) 2015-02-18 20 08 22 レンジ304 AT+51%(Lv85)がかなり使える。 Freese exp staff に Diamond6とQuick's card5 をつける。 ダイアモンドでフリーズ時間を+0.6で合計+0.7にし、さらにクイックカードでそれの 発生頻度を2倍にした感じです。 真ん中にポンと置くだけでステージの敵なほとんどを完全とは行かないもののほぼ停止させることができる。 こいつがステージ端にいても2/3くらは届く。 -- (名無しさん) 2015-03-08 10 49 07 プリ4の前2S後ろ2Mでやってるけど・・・ いったいopening streetで何レベ上げれば 進めるんだ? -- (名無しさん) 2015-05-06 01 25 29 杖って要る? 誰か納得いく理由を(-ω-;) -- (くんくん) 2015-07-20 18 10 13 杖が強いのは一人いるだけで他のメンバーが二人になると考えることができるから 実質7人構成と同じ -- (名無しさん) 2015-10-29 15 01 52 半年ぶりに棒レン開いて再開(´・ω・`) 杖4でやってみる笑笑 -- (名無しさん) 2015-10-30 22 46 25 アイスキャッスルを一年かけてようやく突破。 毒の真骨頂であるヒット&アウェイを ミサイルの雨の中やる羽目に。 二度とやりたくねぇorz んでその先のステージで軽く詰んでたりw バレット5積みのエレクトリックスタッフですら 狩りきれないもんだから雑魚で死ぬ死ぬw -- (僧4人全員STR振りの人) 2015-11-27 22 41 37 杖4人パーティでやっと全クリした 一番大変なのはopening st.~fo1までだったりして -- (豆腐屋) 2015-12-07 21 30 55 ↑ fo1は石でDEX増やせば、敵を一箇所に集めてゴリ押しでいける -- (名無しさん) 2016-03-04 20 00 54 今更だがglとfoを勘違いしてた、失礼 -- (名無しさん) 2016-08-09 23 54 44 僧4人(str振リ2,mag振り2)、ice castleで積んでる…。 突破できた方はどのように突破したか、教えてほしいです(;_;) -- (名無しさん) 2016-10-28 01 50 16 俺はgl1で詰んでるわw -- (名無しさん) 2016-11-04 17 21 49 どれだけ時間がかかろうとも結局は毒がベストよ Thunder rod手に入ってからは乗り換えもアリだが 序盤は苦行、金を貯めて現時点最強杖で殴るのみ -- (名無しさん) 2016-11-05 19 59 46 序盤は緑石と黒石で耐久を上げると楽 特にgl1は敵を集めて一気に倒したほうが死ににくい -- (名無しさん) 2016-11-05 22 04 26 LP全振りはどうでしょう? -- (風吹けば名無し) 2017-10-20 20 49 42 AURAもRANGEも上げずに生き延びたところでなぶられるだけな気がする -- (名無しさん) 2018-01-29 08 24 30 杖4STR3MAG1で敵3倍のアイスキャッスルで詰んだ() 蜘蛛が3匹いると空中が氷矢で埋め尽くされて毒ヒットアンドアウェイすらできない…どうしたものか -- (名無しさん) 2018-04-13 10 55 28 杖なしでクリアできるの? -- (名無しさん) 2019-02-06 21 37 10 杖なしクリアは工夫すりゃ可能っちゃ可能だけど流石につらいだろうな -- (名無しさん) 2020-02-26 03 22 45 杖4でHell Castle行けんの? -- (名無しさん) 2021-05-12 18 43 52 杖4でボスは3人黒と紫のクリスタルのSTR全振り、残りの一人がMAG全振りの毒特攻でなんとか勝てた -- (名無しさん) 2021-05-21 12 56 19 さっき鞭銃魔弓でクリアしてきたよ -- (名無しさん) 2022-03-02 18 47 37 DEX20→STR全おすすめ -- (名無しさん) 2022-04-04 01 20 38 STR全振りしたらインフレ起こせるのでは? -- (upnyankun) 2022-07-29 18 44 51 杖4人で -- (upnyankun) 2022-07-29 18 45 59 僧僧僧弓だとエグいDPS出る気がする。最終武器使ってもいいけどクリティカルインドラが30~40万の最大ダメージ出せるはずだから。 -- (Upnyan) 2023-04-29 21 35 51